这是一个很带有中国武术味道的游戏(游戏画面里看到了中文~感动ing),但是难度太大……(我玩了N次,死了N次,正准备N+1次~)。但是游戏的背景音乐很8错……虽然制作这个游戏的团队是名不见经转的什么什么Gata Studio,但是其可玩性完全可以和血腥大地、邪灵入侵、浴血魔兽之反攻等同类游戏相媲美!下面开始介绍游戏里面的内容。
[技能]
游戏一上来就可以选择去任意的关卡打,每个关卡打完后都会得到一种技能,所有技能的说明如下:

(生命)--------(
被动技能):每点增加生命最大值30

(魔法)--------(
被动技能):每点增加魔法最大值30

(速度)--------(
被动技能):每点增加速度8

(重拳)--------(主动技能):一上来就有的攻击技能,前两关用用还凑合

(火焰掌)------(主动技能):发射火球,在一个范围内攻击敌人

(降龙十八掌)--(主动技能):向前方发射散弹

(护体剑阵)----(主动技能):在一定时间范围内免疫敌人的伤害并反弹飞行物,还能攻击和自身接触的敌人。

(如来神掌)----(主动技能):在以自身为中心的一个巨大矩形区域内对所有敌人造成伤害

(一阳指)------(主动技能):穿透并伤害敌人,而且还附带冰冻效果(一阳指带冰冻?看来老外研究中华武术研究的还不够……)

(五毒掌)------(主动技能):在以自身为中心的一个小圆内放毒,所有在其中的敌人持续减血!

(太极剑)------(主动技能):攻击直接秒怪,并带有连锁反射效果

(舒筋活脉)----(主动技能):加血

(抖转星移)----(主动技能):其实就是瞬间移动到鼠标指向的位置

(活穴化淤)----(
被动技能):每点增加生命恢复速度

(星月之光)----(
被动技能):每点增加魔法恢复速度

(人品)--------(
被动技能):增加吃的的掉落几率
[敌人]
有句话叫“知己知彼,百战百胜”,如果说刚才已经“知己”了,那么下面就是“知彼”……
所有敌人资料如下:

(拳击手):很弱很弱很弱很弱……………………

(刀刃客):跑的快,会扔刀!

(炸弹人):自己不会打,只会布炸弹

(大盾兵):自己不会打,只是能抵挡住除了重拳和五毒掌以外的其它攻击

(天桥儿上耍绝活儿的):跑的快,会吐火球!

(剑客):超级战士!当其发起攻击时,速度提升200%!!!!

(民工):自己不会打,只会放弩车

(弩车):原地不动,发射弩。只能被重拳、降龙十八掌、火焰掌攻击。
[技巧]
刚一上来进哪关玩都可以,我个人建议先把带有“人品”技能的那关给过了,因为把RP加到5以上的话,出现加技能的吃的几率就比较大了……而这个东西是游戏中最为宝贵的资源,是打通最后Final War的保证。等把这个拿下之后,再打什么就没有任何关系了。游戏中的技能基本没有太垃圾的,主要就是掌握好耗魔和技能之间的关系……
前面各关基本都可以过的去,但是打到最后的Final War时,实在是难度太大了……主要原因有3点:一、敌人总出一大堆剑客,剑客的攻击太猛了,而且速度超快,偶尔出1次的话,还可以用如来神掌全部秒掉,但是如果连续出的话,如来神掌还放不出来的时候那可就over了。二、敌人总出一大堆农民,然后放弩车,弩车你别看它不会动,攻击可TMBT了~弩车只吃重拳、降龙十八掌、火焰掌三种攻击,特烦!!三、最后1关的时间太长了,我连续战斗了快5分钟了还没结束,手都僵硬了,眼睛都花了,脑袋也木了……哎~~
敌人的等级是随着玩家的等级而提升的,所以别升太多级(遇到+EXP的表吃,遇到+Skill的B吃!),不然敌人过于BT的话,打都打不死……打到最后的Final War时,咱那可怜的几百HP还不够被一群群怪物分尸的呢……所以希望老外能重新设置一下这个游戏的数据吧,不然太难打过去了……
