小游戏俱乐部's Archiver

hmily444 发表于 2007-8-11 13:47

[Risk][冒险棋]详细攻略

[Risk][冒险棋]是一个玩法不是太容易上手的策略类游戏,虽然游戏里面有很多说明性的文字介绍其规则,但是英文不好的或者玩相关游戏较少的还是不知道到底要干嘛,所以我就来介绍一下吧!

一、[游戏主旨]
游戏的主旨就是每个玩家控制自己的士兵(这个士兵没有攻击、防御、生命等值,与其叫士兵,还不如就叫棋子……)来控制全部42个地区!谁把这42个地区都控制了,谁就赢了。整体游戏都是回合制的,每个玩家都有充分的时间进行思考,而每次游戏都必须有3个玩家,这3个玩家可以是人或电脑。

二、[游戏规则]
游戏刚一开始的时候,42个地区都是空的,每个玩家轮流对空着的地区放士兵,放上了后这个地区就属于该玩家了,等每个玩家都占了14个地区后,再由每个玩家将剩下的兵放到属于自己的地区上,都放完了以后,前期的兵力部署阶段就结束了。
接下来开始的就是不同玩家轮流行动,比如在下图中,我就是第一个玩家,那么每个回合(turn)就是我先行动,请看游戏下方的3个词,分别是:Reinforce(增援)、Attack(攻击)、Fortify(巩固),这就是每个玩家每回合需要做的3件事情,具体请看图后面的解说。
[img]http://www.hmily444.net/5025488/46264/Risk1.jpg[/img]
Reinforce(增援):当该玩家开始行动的时候,首先要将可增援的士兵分配到指定的地区,可增援的士兵数量由3个量累计起来计算:
1.所占地区数除以3(除不尽的部分小数部分舍去)
2.占领整片地区的大陆所产生的士兵(注意到图上有的写3Units有的写5Units的地方了吧,亮的地方表示该大陆被某玩家全部占领,下一回合该玩家可以得到这么多数量的士兵增援,没有亮的表示该大陆至少被2个玩家“瓜分”着,不产生增援士兵)
3.由纸牌产生的增援士兵,纸牌共有3种,分别为步兵、骑兵、炮兵,如下图:(名称没有意义,完全可以理解为1、2、3,A、B、C,甲、乙、丙,等等……)。
[img]http://www.hmily444.net/5025488/46264/Risk2.jpg[/img]
每轮开始时玩家都可以将现有的纸牌兑换成士兵,也可以留着不兑换,当纸牌数量达到5时,强制玩家必须兑换。兑换的规则就是要让玩家在现有的纸牌中选择3个,这3个要么都一样,要么一样一个,被选中的纸牌上有turn in字样,选好后就可以兑换了。兑换的数量在大地图下方有显示,任何玩家兑换一次,该数量都会上升!每回合结束时玩家可以得到一张牌,消灭掉任何一个玩家时都可以得到其手中的所有牌(如果出现一个纸牌上有3种图案的,那就是王牌,每张王牌可以当作任何一张纸牌来使用)
以上3个数量的和为该玩家该回合所得到的增援士兵数量,这个数量最少是3
Attack(攻击):把增援士兵部署好了以后就可以开始攻击了,选择含有2个或以上士兵数量的地区作为攻击起点,选择该地区直接相邻的敌人占有的地区作为攻击点,攻击时双方不是舞枪弄棒,而是投骰子(汗-_-!!)攻击方在人数大于等于3的情况下每次投3个骰子,被攻击方人数大于等于2的时候每次投2个(不足这么多人的,有几个人投几个骰子),双方的骰子都按照各自的大小顺序排序,最大的和最大的比,次大的和次大的比,攻击方的最小的骰子没有用。攻击方的骰子大于被攻击方的算攻击方胜利,一样或者小于的算被攻击方胜利,对方每胜利一个骰子,己方就死掉一个士兵,等画面中士兵数为0时,该方战败此战斗,当其中攻击方不想继续攻击的时候可以点Retreat(撤退)。当攻击方获胜后,会出现下图:
[img]http://www.hmily444.net/5025488/46264/Risk3.jpg[/img]
这个图的意思就是让玩家选择,如何在刚才的攻击起点和攻击点部署现有兵力,攻击起点至少要留1个士兵,攻击点至少留3个,不足3个的留全部。选择好后,就可以开始下个攻击,等玩家认为没有必要攻击或者没的攻击的时候,就可以点右下的按钮来停止攻击,而进入Fortify(巩固)。
Fortify(巩固):将己方所占地区中的兵力运输一下,就是巩固的含义。选择含有2个或以上的地区作为运输起点,选择和该地区直接或者间接相邻(间接相邻的含义就是在这2个地区之前一定可以找到至少一条路使其相通,并且这条路上的地区都被己方所占)的地区作为运输终点,将士兵运输过去,同样地,运输起点至少要留1个兵。如果不想运输,可以直接点右下的按钮来结束掉这一回合。

三、[胜利失败]
当玩家将全部42个地区都占领就算胜利,全失去就算失败。根据以上的规则,想全部占领除了要有很好的策略以外,良好的RP做保证也是必须的!!!

四、[高级技巧]
1.游戏的选项中Auto Roll(自动投骰)和Quick Combat(快速战斗),前者可以自动就投骰子了,后者则根本不用投骰子,直接就把战斗结束了。这2个选项可以增快游戏速度。
2.很显然,每回合增援的士兵数量很大程度的决定着战场的胜利。所以一定要找到机会将某一个大陆占领完整,而敌人较多占领的大陆,可以给他占掉一两个使其不完整!
3.每回合的Fortify(巩固)阶段最好将后方的、远离前线的、没什么用的士兵放到大陆相邻的地方,防止被人家从某个突破口侵入!
4.一个士兵攻击另外一个士兵的胜率只有5/12,但是如果2个士兵攻击另外一个士兵,那么第一下就成功的几率是125/196,死一个后再胜利的胜率还是5/12,两个都失败的则是497/2252,近似于22%,所以当想通过部署某单个兵的地区来攻击另外单个兵的地区时,最好是再放上去俩兵,也就是一共3个。这样2个兵打1个兵基本是输不掉的。
5.前期部署兵力的时候,一定要有作战计划,看着对方的兵力来部署,时刻都不要忘了,大陆的争夺才是胜利的关键!

就先写这么多吧,希望大家和我多交流~以下是我两个胜利的画面,拿出来给大家分享一下下~
[img]http://www.hmily444.net/5025488/46264/Risk4.jpg[/img]
[img]http://www.hmily444.net/5025488/46264/Risk5.jpg[/img]

NeedForSleep 发表于 2007-8-11 15:46

火乐果然N人啊!今天早上才发布的游戏,今天下午攻略倒已经写出来了啊:L PF的Orz!!!:funk:

flybird 发表于 2007-8-11 20:00

thank you very much

drzzq 发表于 2007-8-12 22:03

这个好啊~谢谢楼主

carl0001 发表于 2007-8-13 08:57

參考著規則
照著試試

yapsg 发表于 2007-8-13 09:06

谢谢火乐无私分享,先加入收藏,改日再玩。:lol

jatyhu 发表于 2008-1-30 23:26

策略类,还是连超人楼主都说”不是太容易上手的“。。。。汗。。。怕怕

Velicue 发表于 2008-2-14 17:16

不错啊!很详细!

zhutouying 发表于 2008-3-19 14:11

玩桌游的人应该很清楚规则吧,是个古董级的桌游。。。

ericzhouyijie 发表于 2008-4-13 04:24

回复 1# 的帖子

好东西,支持一下,搂住辛苦了

xin_ning93 发表于 2008-5-9 10:47

图片很好看

jwei 发表于 2008-9-1 23:20

在玩,攻略不错,再详细些就完美了

zjx015703 发表于 2008-11-19 12:26

谢谢无私分享,先加入收藏~~

potracypo 发表于 2008-11-21 17:21

thank you :)

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.